ug画草图基本知识 ug画草图的技巧和思路的介绍

本文目录一览:

ug怎么画一个圆与两个圆和直线相切

草图里面直接画两个圆,一条直线捕捉圆上的切点就行了,或者随便捕捉,然后位置约束相切。空间曲线能直接捕捉到切点画直线。以上都是先画好两个圆,最后画直线。

打开ug软件,点击主页里面的新建功能。在弹出新建对话框中点击模型,点击确定。点击草图设置。弹出创建草图,点击确定。绘制一个三角形出来。点击圆形,选择圆 *** ,三点定圆即可。

打开UG软件,点击主界面-图示建模,在菜单栏中找到图形模型“绘图”。点击UG绘图界面中默认的回形区域,将其选中并拖动到空白的右上方。使用鼠标在空白界面上绘制两个圆,两个圆的圆心位置、半径参数不同。

ug10制图中如何画草图

1、新建建模文件,选用在任务环境中绘制草图(随意面)。

2、打开UG软件,新建一个文件。选择插入——基准/点——基准坐标系——指定坐标点——输入你 自己确定的坐标轴所在的点。

3、ug0草图模式可以写数字。进入草图环境后,进入制图环境。点击开始,再点击制图,点击首选项,点击注释,点击尺寸,最后就可以在草图模式下设置数字了。

UG画图及造型的基本步骤和 ***

1、绘制零件的底台;在草图中先画一个矩形,然后使用对称中心线命令,做到草图对称,再根据所绘图形的尺寸进行标注;拉伸切剪零件;以拉伸实体的一端为草绘平面,然后绘制如下图所示的草图,进行图形上斜面的创建。

2、之一步,用直线工具画如图1的图形,并将它转换成面域。

3、总结:对于ug来说,无论是画什么图形,永远都是:选基本绘图面——画点——画线——画图形——画三维图,这么一个思维过程。

UG12.0草图的设置和画法

1、点击上方工具条——任务——草图样式,修改文本高度和约束符号大小。如果需要永久修改,按照以下路径修改UG的模版里的草图样式即可。

2、直接双击绘制后图形上的线条尺寸,然后修正你想要的尺寸。修正之后按回车键。

3、首先,打开软件,新建一个零件,选择草图;选择圆,画三个圆;点击更多,选择几何约束;选择同心,然后依次选择两个圆;选择第二个,点在曲线上;依次选择点和坐标轴,将圆心固定在原点处。

4、草图标注,如果草图没有标注可以返回到草图添加后保存退出草图;实体标注,可以在生成的实体上使用草图上的智能标注,并在实体窗口一直显示,当然你也可以让他隐藏。

5、打开UG12,新建一个模型,点确定。打开菜单/插入/在任务环境中绘制草图,创建一个草图。在草图中画出一半曲线。一半曲线画好之后,找到镜像曲线,点击打开。选中画好的全部曲线。

6、选用带参数的几何体--圆柱 ,直径为25,高度为50。 选用在任务环境绘制草图,以XZ面为草绘平面。进入草绘模式绘制将要开槽的截面线。

ug草图是用来干嘛的

草图主要是在一平面中画线,并可以将线与线间联系起来,一方面之后的造面或体。一个实体是由点线面组成,通过草图可以在任意平面中画线,这与直接空间画线有区别。

某些简单三维是不用画草图,可以直接建模,相对于大部分复杂的零件还是用草图画好后,再用拉伸、旋转等功能做出合格的三维图。草图的功能很多,可以利用约束功能做出高质量的图形。

除非是建立部件族,否则UG跑去创建草图就是浪费时间,放着制图软件里最为强大的直接建模功能不用。

UG草图约束有什么原则可以遵循的吗?求经验丰富的高手回答~

1、ug草绘的约束分为两种,一个是尺寸约束,一个是位置约束,操作 *** 如下:首先在电脑中打开UG软件,依次点击“插入”--“在任务环境中绘制草图”如下图所示。

2、做好约束,不易使图变形。绘图的时候你会发现,如果没有约束好,图形可能在画图的过程中变形,草图的线变得很乱。做好约束,方便查看数据以及修改 做好约束,方便建模的使用。

3、ug草图里面没约束的自由度都是标示出来了的,有个小箭头,你检查下应该能弄出来。

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除

本文地址:http://dms-video.com/post/2513.html

相关推荐

发布评论